V神赞赏迷因币:有趣也要「有意义」!不能沦为少数人致富工具
以太坊创办人Vitalik Buterin 昨(29)日发文认为,好的迷因币应该是具有乐趣的,且具有公共建设性的,而不是仅仅为了让项目方内部致富,或是长期让投资者担忧的货币…
迷因币(Meme)自今年初至今,毋庸置疑地成为了加密领域热切关注的对象,从老牌迷因币Doge、Floki,到本月才诞生的Solana 生态迷因币BOME、SLERF,一众迷因都受到了社群的狂热追捧。
就在昨(29)日,以太坊创办人Vitalik Buterin专门发文探讨了其对迷因币的看法,让我们一起来看看V 神对迷因币持有哪些观点?
人们为什么追捧迷因币?
V 神首先谈论道,迷因币在创造诸多暴富神话的同时,也让人感到不安:
因为迷因币并没有带来什么独特的创新或有趣的东西。
但随后他又指出,人们积极参与迷因币游戏的原因在于:
迷因币的价值可能上升;
它们让人们感受到了民主,并对所有人开放;
它们很有趣。
同时,V 神又指出,迷因币对参与者而言,可能也并不具有直接的好处:
如果某个迷因币发展得不好,其价值也不会上升;
某些迷因币实际上也并不具有民主的特征。
迷因币还有什么想像空间?
迷因币既然具有负面效应,那么怎样才能得到改善? V 神对此指出:
首先,不应该只是发行一个货币,而是要制作一个「游戏」,一个真正有意义且有趣的游戏。
V 神在文章中以链游Axie Infinity 举例,指出:
如果目标是满足人们想要获得乐趣的欲望,那么一个吸引人的货币就不仅仅应该是一个简单复制粘贴的币,而是一个更加复杂且具有趣味的游戏;
同时,低收入玩家也能通过这种趣味性游戏改善自己的经济状况,社群也能因此而得到完善。
玩家愿意完全为了乐趣而玩,而不是仅仅处于赚钱的欲望。理想的情况是,创造一个所有玩家都满意的环境,金钱游戏虽然是零和的,但乐趣可以是正和的。
反对诈欺
最后,V 神总结表示,他反对以极权主义、骗局、传销,或是任何在短期内让人兴奋但长时间让人担忧的迷因币。他表示,他十分重视人们的乐趣,他希望被发行的货币能够顺应潮流而不是逆流而上:
我希望看到对生态系统及其周围世界做出积极贡献(而不是为了吸引更多用户),更高质量的有趣项目得到关注。
至少,好的迷因币比坏的迷因币更多,理想情况下,好的迷因币应该支援公共建设,而不是仅仅让项目方内部致富。

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