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6000万玩家预约,15亿资金加持,腾讯的下一个爆款要来了?

上周五的CJ,《无畏契约》端手大展台成了圈内的热议话题,紧接着在昨晚,官方再次放出了重磅消息。

8月3日晚上,《无畏契约手游》在上海黄浦江畔举办了“瓦手秀场”发布会, 宣布《无畏契约:源能行动》(即《无畏契约手游》)正式定档8月19日上线。

15亿投入,“瓦手”剑指“最高品质”

在发布会现场,腾讯游戏副总裁兼无畏契约端手游中国总负责人黄凌冬透露,《无畏契约手游》当前 全网预约人数正式突破6000万 ,创下了英雄战术射击手游最快达成此预约数据的新纪录。

黄凌冬表示,在未来三年,团队将以下一款长青游戏为目标, 在移动生态持续投入超15亿的资金及资源 ,围绕电竞发展、生态扶持、品牌建设以及IP打造等多维度构建《无畏契约》移动端生态体系。

随后,拳头游戏《无畏契约》工作室全球负责人Anna Donlon、是光子工作室无畏契约手游的制作人Rick陆续表达了对《无畏契约》IP的展望。

Rick分享,《无畏契约手游》的理念是 “在移动端创造最高品质的战术竞技体验” ,产品研发态度则是“倾听玩家声音,持续优化,敏捷迭代”。

接着,Rick重点介绍了游戏的未来优化方向:一是深化战术竞技核心体验,实现 “保上限,降门槛” ;二是致力于更多的 社交高光场景 ,让玩家能便捷秀出“无畏时刻”;三是拓展一对一决斗等 多元化玩法 ;最后则是通过游戏内工具等方式,继续完善玩家的成长体系。

同时,Rick还在现场表示公开了公测版的内容:包括中国英雄壹决在内的18位英雄、7张爆破模式地图和 2 张手游原创团队激战地图、爆破、乱斗和万象地带等多种游玩模式。

实际上从这些产品的迭代方向你也能看到,官方对《无畏契约手游》的期待是多面化的,既是产品依托本身优秀的玩法品质吸引手游新用户,也希望能够依托腾讯系游戏的优质社交渠道,重新把新老玩家、端手用户都给连通起来,推动IP在整体用户量级上的进一步扩张。

此外,《无畏契约手游》在电竞赛事的开辟上也延续了《无畏契约》端游的思路,即强调专业赛事的同时,也着眼于赛事的全民化,希望卷入更多的年轻用户深度参与其中。

无畏契约端手游发行制作人Bobby金亦波表示,《无畏契约手游》将设立 1000万赛年奖金 ,用于打造“从校园赛到全国总决赛的全层级赛事”,并且将把目光聚焦到高校,计划“赛年覆盖2000+高校,举办10000场校园赛,触达超100万高校用户”。

最后,Bobby还谈及了产品的立足之本: 公平竞技。 不仅是依托腾讯在设计游戏领域的运营经验,《无畏契约手游》还将从全局回放系统、硬件特征检测技术等方式,共同构筑起游戏的公平竞技防线。

整场发布会看下来,从产品的优化升级再到生态的打造,《无畏契约手游》清晰的长线规划和布局,的确带给了外界对这款新品很高的预期,证明了他们的野心不仅限于交付给玩家一款好的产品,而是像腾讯游戏副总裁黄凌冬一开始所说的那样,打造出下一款“长青游戏”。

结语

《无畏契约》端游近年在国内的火爆有目共睹,这一IP一直带有一种很强烈的潮流属性,以“瓦文化”的形式深入融入了当下年轻玩家群体的生活,像是不到两年时间,《无畏契约》全国大赛就已经在国内办到了第四届。

在今年CJ,《无畏契约》IP本身的热度、游戏与年轻人潮流文化交融的现象更是进一步显现,人挤人的大展台让圈内圈外人都看到了《无畏契约》玩家的热情和活力,成为今年CJ一道独特的风景线,也让行业看到了这一IP更多的潜力。

而如今手游端的发布,其便利性和普及度,能让大众参与的门槛变得更低,并且随着腾讯与拳头双方给予的重视、高额资金的支持、团队对打造手游端生态展现的决心,《无畏契约手游》的上线无疑也会成为这个IP一个崭新的起点。

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